Alunos da UniFil ganham primeiro, segundo e terceiro lugares no Hackathon EducaTech

Alunos de Computação da UniFil conquistaram primeiro, segundo e terceiro lugares no Hackathon EducaTech, realizado sexta-feira e sábado no Campus Ipolon 2. Participaram 14 equipes com envolvendo também estudantes da UEL, PUC, Unicesumar e Centro Estadual de Educação Profissional (CEEP) de Assaí. O desafio foi propor soluções criativas e aplicáveis no cenário educacional, valorizando tecnologia, inovação e empreendedorismo.

Alunos da UniFil ganham primeiro, segundo e terceiro lugares no Hackathon EducaTech, com soluções criativas para o cenário educacional

O reitor Eleazar Ferreira, o coordenador dos cursos de Computação Sergio Tanaka e demais docentes parabenizam todos os envolvidos no hackathon, que mais uma vez confirma a UniFil como principal protagonista entre universidades e faculdades de Londrina e Norte do Paraná.

1º Lugar – LumenTech

Projeto Ementis – Plataforma de Inteligência Artificial que automatiza a análise e o aproveitamento de estudos. A lA lê e interpreta ementas, competências e habilidades, comparando-as entre instituições de origem e destino, prevendo dispensas de disciplinas e disciplinas faltantes.
Integrantes – Gustavo Souza Berg Machado, Sofia Medeiros da Fonseca, Maria Eduarda de Souza Silveira, João Gabriel Ohara e Gabriel Moreno (Ciência da Computação)

1°Lugar - LumenTech. Gustavo Souza Berg Machado, Sofia Medeiros da Fonseca, Maria Eduarda de Souza Silveira, João Gabriel Ohara e Gabriel Moreno (Ciência da Computação)
1°Lugar – LumenTech. Gustavo Souza Berg Machado, Sofia Medeiros da Fonseca, Maria Eduarda de Souza Silveira, João Gabriel Ohara e Gabriel Moreno (Ciência da Computação)

2° Lugar – CodeClass

Projeto – Software para inclusão de estudantes com deficiência visual. A solução integra uma câmera e um tablet, permitindo que o conteúdo escrito na lousa seja transcrito em tempo real e convertido para braille, garantindo maior acessibilidade e inclusão.
Integrantes – Kauan Idalgo Lopes, Thiago Leopoldo Zambrin Filho, Marcelo Adriano Doná Filho e Matheus Henrique Cardoso Lander Passos (Ciência da Computação); Mateus Soares Prado (Engenharia de Software)

2° Lugar - CodeClass.  Kauan Idalgo Lopes, Thiago Leopoldo Zambrin Filho, Marcelo Adriano Doná Filho e Matheus Henrique Cardoso Lander Passos (Ciência da Computação); Mateus Soares Prado (Engenharia de Software)
2° Lugar – CodeClass. Kauan Idalgo Lopes, Thiago Leopoldo Zambrin Filho, Marcelo Adriano Doná Filho e Matheus Henrique Cardoso Lander Passos (Ciência da Computação); Mateus Soares Prado (Engenharia de Software)

3° Lugar – Hack4Edu

Projeto LinkUp – Plataforma que centraliza e integra a comunicação entre coordenação, professores, alunos e responsáveis. Substitui canais dispersos e relatórios manuais por um ambiente único e digital. Cada perfil tem acesso personalizado: professores gerenciam turmas e relatórios, alunos acompanham avisos e horários, e coordenadores visualizam tudo de forma organizada. Objetiva gestão escolar mais ágil, transparente e eficiente.
Integrantes – Felipe Caldeira Akryghti, Victor de Andrade Miranda e Gabriel Yuki Silva Koga (Engenharia de Software); Tania Camila Kochmanscky Goulart e Eron Ponce Pereira (professores dos Cursos de Computação)

3° Lugar - Hack4Edu. Felipe Caldeira Akryghti, Victor de Andrade Miranda e Gabriel Yuki Silva Koga (Engenharia de Software); Tania Camila Kochmanscky Goulart e Eron Ponce Pereira (professores dos Cursos de Computação)
3° Lugar – Hack4Edu. Felipe Caldeira Akryghti, Victor de Andrade Miranda e Gabriel Yuki Silva Koga (Engenharia de Software); Tania Camila Kochmanscky Goulart e Eron Ponce Pereira (professores dos Cursos de Computação)

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